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尖ってない世界には期待しない

近頃の同人ゲームを概観する,IGDA日本の第3回研究会,「シナリオ作成技法とメイキング」レポート
こういう研究会が開催されることは好ましく、秋葉原ロケテゲームショウというチャレンジも素敵ですね。

しかし一方で、同人ノベルゲームってどうなんですか?
と聞かれれば、率直に言って「無い」「つまらなくなってしまった」と答えるほかありません。

僕は、昔からの読者はご承知のとおり、同人ノベルゲームに期待していた人間ですし、作品を拾って紹介していた時期もありました。好きだからなるべく言わないようにしてたけど、正直いえば、今はもう、ちょっと期待してない。
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