今月の売れ筋 PS3とPSP、来春までのラインナップ、予約好調!
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PS3『ウイイレ』好調!『3Dドットゲームヒーローズ』健闘
忍之閻魔帳さんによれば、PS3版『ウイニングイレブン 2010』が初日に14万本売り上げて、去年の1.5倍と大きく伸びたようです。薄型PS3の投入で市場が活性化している影響でしょうね。
Wii『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』は前作比で約半分のスタート。年末商戦期、じっくり売れるのでしょうが、Wiiの失速状況を考えると、累計でも前作の半分程度にとどまる可能性も。
またオリジナル新作『3D ドットゲーム ヒーローズ』は初日で7700本と健闘しています。今後さまざまなドットヒーローが作られ、ネットで話題が広がっていって、じわ売れするかどうか。あるいはネタゲーとしてこれぐらいの売上で終わってしまうのか。なかなか興味深いですね。
オールドゲーマー狙いならWiiという選択もありえたわけですが、テレビCMを打ち、任天堂ブランドで発売された『罪と罰』が初日約5000本だったことを考えると、Wiiで出したら1000本未満だったかもしれませんね。
Wii『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』は前作比で約半分のスタート。年末商戦期、じっくり売れるのでしょうが、Wiiの失速状況を考えると、累計でも前作の半分程度にとどまる可能性も。
またオリジナル新作『3D ドットゲーム ヒーローズ』は初日で7700本と健闘しています。今後さまざまなドットヒーローが作られ、ネットで話題が広がっていって、じわ売れするかどうか。あるいはネタゲーとしてこれぐらいの売上で終わってしまうのか。なかなか興味深いですね。
オールドゲーマー狙いならWiiという選択もありえたわけですが、テレビCMを打ち、任天堂ブランドで発売された『罪と罰』が初日約5000本だったことを考えると、Wiiで出したら1000本未満だったかもしれませんね。
『化物語 まよいマイマイ』、ブルーレイのテレビアニメ初動記録を更新
「化物語」BD第2巻が初動3.9万枚でTVアニメ史上最高に
『けいおん!』1巻の3万3000枚の記録を塗り替えて、3万9000枚。
アニメの販売に関してはDVDからBDへの移行が進みましたね、ほんと。
『化物語』なでこスネイクのジャケット絵公開・・・かつてないオーラを感じる
『なでこスネイク』のパッケージも公開されましたが、これはまた刺激的な。
去年の春頃は根拠もなく、BDを否定していた「偽アニメファン」がコメント欄に出没していたものですが。偽装アニメファン、偽装ゲームファン、そういった輩が暴れていた去年と違い、本当のファンの声が目立ってきました。数字が出てくると違いますね、虚言は通用しなくなります。
Wii『罪と罰』も結局、初週売上はN64版を下回る1万本前後。まさかの前作割れ。N64より普及台数の多いWiiで、ゲームファンの人数は減っているのでしょうか? ま、それがWiiの現実です。『戦国無双3』や『FFCC クリスタルベアラー』も、Wiiの現実を浮き彫りにしそうな気配ですね。『戦国無双3』はPS3で頑張ってくれることを期待したいところ。

そういえば昨日、『3Dドットゲームヒーローズ』が発売されました。
オールドゲーマーを刺激しつつも、3Dドット表現やUGC要素といった現代的な要素も充実。『太くて長いオレの○○』シリーズとのコラボもあり、頑張ってほしい新作ソフト。
フロムソフトウェアとシリコンスタジオは、フリーゲーム『Cursor*10』をベースにした『己の信ずる道を征け』をPSPで発売しており、フリーゲームの商業展開において、興味深い動きが続いています。過去の名作へのオマージュ、そしてフリーゲームとのコラボレーション。
遊んだ人の評判も上々のようで、週末には購入してプレイしたいものです。『CHAOS;HEAD NOAH』にも惹かれるものがあるのですが・・・・。

『けいおん!』1巻の3万3000枚の記録を塗り替えて、3万9000枚。
アニメの販売に関してはDVDからBDへの移行が進みましたね、ほんと。
『化物語』なでこスネイクのジャケット絵公開・・・かつてないオーラを感じる
『なでこスネイク』のパッケージも公開されましたが、これはまた刺激的な。
去年の春頃は根拠もなく、BDを否定していた「偽アニメファン」がコメント欄に出没していたものですが。偽装アニメファン、偽装ゲームファン、そういった輩が暴れていた去年と違い、本当のファンの声が目立ってきました。数字が出てくると違いますね、虚言は通用しなくなります。
Wii『罪と罰』も結局、初週売上はN64版を下回る1万本前後。まさかの前作割れ。N64より普及台数の多いWiiで、ゲームファンの人数は減っているのでしょうか? ま、それがWiiの現実です。『戦国無双3』や『FFCC クリスタルベアラー』も、Wiiの現実を浮き彫りにしそうな気配ですね。『戦国無双3』はPS3で頑張ってくれることを期待したいところ。

そういえば昨日、『3Dドットゲームヒーローズ』が発売されました。
オールドゲーマーを刺激しつつも、3Dドット表現やUGC要素といった現代的な要素も充実。『太くて長いオレの○○』シリーズとのコラボもあり、頑張ってほしい新作ソフト。
フロムソフトウェアとシリコンスタジオは、フリーゲーム『Cursor*10』をベースにした『己の信ずる道を征け』をPSPで発売しており、フリーゲームの商業展開において、興味深い動きが続いています。過去の名作へのオマージュ、そしてフリーゲームとのコラボレーション。
遊んだ人の評判も上々のようで、週末には購入してプレイしたいものです。『CHAOS;HEAD NOAH』にも惹かれるものがあるのですが・・・・。

おいおい。いつまで甘えてるんだい、俺?
タマ姉?
いや、待ってくださいよ、
『ToHeart2』が発売されてから何年経つと思うんですか、5年ですよ、5年。
そう、5年。それほどの年月を経て、まだ甘え続けるとでも?
はっはっは、
俺も精神的に成長しているわけで、さすがに・・・・ね。
いつまでもお姉ちゃんキャラに甘えてる俺じゃないですよ、と。
予約特典なんて、そんなもので俺を・・・・
黒っ!
黒下着っ!!
はははははは、そんな誘いに乗るとでも?
ぶぶぶブランケットシーツなんて、そんな、ね。
甘露樹氏描き下ろしのシーツがあれば、以前買った甘露樹氏描き下ろしの抱き枕といっしょにダブルタマ姉が楽しめるだなんて、そんな事は露ほども考えてませんよ。よ?ホントだよ?

最近、このみ派を自認する俺ですが、ちょっと戯れにシーツを買っても
あ、いえ、買うのは『愛佳でいくの!! 』ですよ、ええ。
ふう。危うく、タマ姉派に出戻・・・・
ふ、ふはぁぁっぁぁぁぁぁ
わわわわわわわわ・・・・
こ、これは・・・・。
柔らかくも弾力たっぷりであろう、このお腹・・・・!!
は、腹フェチ、へそフェチの俺にはダイレクトすぎるクリティカルヒットですよ!?
舐めたい、顔をうずめたい、舐めたい、顔をうずめ・・・・。
やべぇ、俺。
は、腹に負けたorz
いや、待ってくださいよ、
『ToHeart2』が発売されてから何年経つと思うんですか、5年ですよ、5年。
そう、5年。それほどの年月を経て、まだ甘え続けるとでも?
はっはっは、
俺も精神的に成長しているわけで、さすがに・・・・ね。
いつまでもお姉ちゃんキャラに甘えてる俺じゃないですよ、と。
予約特典なんて、そんなもので俺を・・・・
黒っ!
黒下着っ!!
はははははは、そんな誘いに乗るとでも?
ぶぶぶブランケットシーツなんて、そんな、ね。
甘露樹氏描き下ろしのシーツがあれば、以前買った甘露樹氏描き下ろしの抱き枕といっしょにダブルタマ姉が楽しめるだなんて、そんな事は露ほども考えてませんよ。よ?ホントだよ?

最近、このみ派を自認する俺ですが、ちょっと戯れに
あ、いえ、買うのは『愛佳でいくの!! 』ですよ、ええ。
ふう。危うく、タマ姉派に
ふ、ふはぁぁっぁぁぁぁぁ
わわわわわわわわ・・・・
こ、これは・・・・。
柔らかくも弾力たっぷりであろう、このお腹・・・・!!
は、腹フェチ、へそフェチの俺にはダイレクトすぎるクリティカルヒットですよ!?
舐めたい、顔をうずめたい、舐めたい、顔をうずめ・・・・。
やべぇ、俺。
は、腹に負けたorz
ゲーマーの楽園3機種、絶好調!
忍之閻魔帳さんによると、『ベヨネッタ』が両機種あわせて20万本を達成。新作ゲームとしては大成功と言える数字でしょう。
またXbox360『シュタインズゲート』もクチコミで伸びているのか、売上を落とさずに売れ続けており、累計で2万7000本。先週末は『ベヨネッタ』を中断して、一気にプレイしてしまいました。まぎれもない良作です。
感想:その選択は軽くない 『シュタインズゲート』
PS3が好調に推移しているため、ネットの一部では「Xbox360は終わった」的な煽りも見受けられましたが、『ベヨネッタ』の360版が好調なことや、『シュタインズゲート』のじわ売れなど、まだまだ元気の良さを見せつけてくれます。今から新規購入するのはためらわれるのは確かでしょう。けれども既存の所有者を十二分に満足させてくれるハードでいてほしいもの。
ハード売上はPS3が3万7000台で、Wiiの2万7000台を引き離しました。またPSP-3000は値下げの効果もあって、DSiを抜いて4万2000台。またPSP goが2万8000台で、PSPは合計7万台。
据置ゲーム機と携帯ゲーム機でSCEがトップでした。PS3、Xbox360、PSPが盛り上がってきています。去年までの任天堂無双っぷりとは異なる展開ですね。さて1年後には、再び任天堂が無双化しているのか、それともSCEがさらに復調してくるのか。業界関係者も1年後、2年後の状況について、頭を悩ませているところでしょう。
さて今週は『3D ドットゲームヒーローズ』も発売されます。
エディット機能や、ドット時代のゲームを3D表現でパロディにした作りなど、かなりユニークなタイトルです。

PS3、Xbox360、PSPの3機種が盛り上がって、ゲーマーにとって充実した秋になりそうですね。
またXbox360『シュタインズゲート』もクチコミで伸びているのか、売上を落とさずに売れ続けており、累計で2万7000本。先週末は『ベヨネッタ』を中断して、一気にプレイしてしまいました。まぎれもない良作です。
感想:その選択は軽くない 『シュタインズゲート』
PS3が好調に推移しているため、ネットの一部では「Xbox360は終わった」的な煽りも見受けられましたが、『ベヨネッタ』の360版が好調なことや、『シュタインズゲート』のじわ売れなど、まだまだ元気の良さを見せつけてくれます。今から新規購入するのはためらわれるのは確かでしょう。けれども既存の所有者を十二分に満足させてくれるハードでいてほしいもの。
ハード売上はPS3が3万7000台で、Wiiの2万7000台を引き離しました。またPSP-3000は値下げの効果もあって、DSiを抜いて4万2000台。またPSP goが2万8000台で、PSPは合計7万台。
据置ゲーム機と携帯ゲーム機でSCEがトップでした。PS3、Xbox360、PSPが盛り上がってきています。去年までの任天堂無双っぷりとは異なる展開ですね。さて1年後には、再び任天堂が無双化しているのか、それともSCEがさらに復調してくるのか。業界関係者も1年後、2年後の状況について、頭を悩ませているところでしょう。
さて今週は『3D ドットゲームヒーローズ』も発売されます。
エディット機能や、ドット時代のゲームを3D表現でパロディにした作りなど、かなりユニークなタイトルです。

PS3、Xbox360、PSPの3機種が盛り上がって、ゲーマーにとって充実した秋になりそうですね。
まあこんなものか。PSP goの発売初日の売上は2万8275台
忍之閻魔帳さんによれば、PSP goの発売初日の売上は2万8275台だったそうですね。15万台出荷のうち消化率2割弱で、まあこんなものか。
正直、2万台割るんじゃないかという予想もしていたので、不景気にも関わらずガジェット好きが意外と動いたなと。まあ今後の展開に期待したいですね。
あ、そうそう。下記のエントリーで、来年、次世代携帯ゲーム機が出ないかも、などと書いてしまいましたが、訂正します。あんな事を書いたから、水面下で突っ込まれたというわけでもないんですが。
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1274.html
僕の「推測」は白紙状態としておきます(笑
白々しいな、我ながら。
正直、2万台割るんじゃないかという予想もしていたので、不景気にも関わらずガジェット好きが意外と動いたなと。まあ今後の展開に期待したいですね。
あ、そうそう。下記のエントリーで、来年、次世代携帯ゲーム機が出ないかも、などと書いてしまいましたが、訂正します。あんな事を書いたから、水面下で突っ込まれたというわけでもないんですが。
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1274.html
僕の「推測」は白紙状態としておきます(笑
白々しいな、我ながら。
その選択は軽くない 『シュタインズゲート』
4つの課題
新型PS3「好調を維持」 2Qは320万台
前年を上回る好調なPS3。
時間はかかっていますが、SCEのゲーム事業が着実に復調しているのを感じますね。国内では週販でPS3が値下げしたWiiを越える売上をキープしており、このままの勢いで年末へつないでいきたいところ。
鉄拳6:バンダイナムコの人気格闘ゲーム 世界で250万本出荷
『バイオハザード5』『ストリートファイター4』など、HDゲーム機向けのコアゲームは数百万本売れており、日本と違って、ワールドワイドではゲーマー市場がまだまだ堅調ですね。まあ日本においては、ソフトメーカーがタイトルを色々なハードに分散させてしまって、自らコミュニティを破壊してしまった気もしますが。
任天堂 DS新製品、Wiiは値下げ 業績回復へ年末商戦正念場
さて任天堂は上半期の業績低迷を補うべく、Wiiを値下げしたほか、DSi LLを発表しました。岩田社長の値下げ否定論のとおり、値下げしたWiiの販促効果は国内では限定的でした。海外でどのような効果をもたらしたのか、売上データが興味深いですね。
国内においては、現役ゲーマーが「据置機はPS3」という決断に達しつつあり、一方Wiiはクラシックゲーマー層を囲い込んでいます。新作ゲームをなかなか買わない性質のクラシックゲーマー層をどう刺激するか、各社も悩み所でしょう。しかし少子高齢化が進み、人口ボリュームの多いファミコン世代の年齢が上昇している日本では、重要な課題の1つでしょう。
ざっくり整理すると、大きく4つの課題があります。
2番目については『世界樹の迷宮』など、ちょっとした成功事例が出てきていますが、まだ明確な答えはありません。個人的には買う予定ではありませんが、『光の四戦士』のアプローチも興味深い。どんなジャンルでも、ユーザー年齢が上がってくると、新作の購入意欲が落ちていきやすいため、この層へのチャレンジは重要。
とはいえ、時間が無い、(家計的に)小遣いが少ないというユーザー相手に、新作を積極的に買い続けてもらうのはどうしても難しい。ソフトメーカーの関心が海外市場に向かうのも無理はないでしょう。
3番目は『トモコレ』のヒットが希望の光。しかし全体としてはmixiアプリやGREEのソーシャルゲームに流れているように見えます。莫大な広報費を使える任天堂は例外として、ゲーム機経由のアプローチでは厳しい。
4番目については『脳トレ』バブルが収まった今、地道に遊びやすい環境を作っていくほかないでしょうね。DSi LLも、値段の高さや重さなど、課題は多いものの、高齢者ユーザー向けの施策としては評価できます。
従来のゲーム会社がチャレンジするのは非常に厳しいマーケットで、制作者のモチベーションや資産活用を考えても、無理に挑戦する必要はありません。事実、従来型のゲーム企業はこの分野から大きく撤退しています。
前年を上回る好調なPS3。
時間はかかっていますが、SCEのゲーム事業が着実に復調しているのを感じますね。国内では週販でPS3が値下げしたWiiを越える売上をキープしており、このままの勢いで年末へつないでいきたいところ。
鉄拳6:バンダイナムコの人気格闘ゲーム 世界で250万本出荷
『バイオハザード5』『ストリートファイター4』など、HDゲーム機向けのコアゲームは数百万本売れており、日本と違って、ワールドワイドではゲーマー市場がまだまだ堅調ですね。まあ日本においては、ソフトメーカーがタイトルを色々なハードに分散させてしまって、自らコミュニティを破壊してしまった気もしますが。
任天堂 DS新製品、Wiiは値下げ 業績回復へ年末商戦正念場
さて任天堂は上半期の業績低迷を補うべく、Wiiを値下げしたほか、DSi LLを発表しました。岩田社長の値下げ否定論のとおり、値下げしたWiiの販促効果は国内では限定的でした。海外でどのような効果をもたらしたのか、売上データが興味深いですね。
国内においては、現役ゲーマーが「据置機はPS3」という決断に達しつつあり、一方Wiiはクラシックゲーマー層を囲い込んでいます。新作ゲームをなかなか買わない性質のクラシックゲーマー層をどう刺激するか、各社も悩み所でしょう。しかし少子高齢化が進み、人口ボリュームの多いファミコン世代の年齢が上昇している日本では、重要な課題の1つでしょう。
ざっくり整理すると、大きく4つの課題があります。
- 現役ゲーマー向けに「映像」や「オンライン」要素を重視した最先端のゲームを提供する
- 新作ゲームよりも過去のゲームへの関心が高いクラシックゲーマー層に新作ゲームを買ってもらう方法を考える
- 女性層をふくむカジュアルユーザーに興味を持ってもらえるゲームを作る
- ゲーム世代ではない高齢者ユーザーにアプローチする
2番目については『世界樹の迷宮』など、ちょっとした成功事例が出てきていますが、まだ明確な答えはありません。個人的には買う予定ではありませんが、『光の四戦士』のアプローチも興味深い。どんなジャンルでも、ユーザー年齢が上がってくると、新作の購入意欲が落ちていきやすいため、この層へのチャレンジは重要。
とはいえ、時間が無い、(家計的に)小遣いが少ないというユーザー相手に、新作を積極的に買い続けてもらうのはどうしても難しい。ソフトメーカーの関心が海外市場に向かうのも無理はないでしょう。
3番目は『トモコレ』のヒットが希望の光。しかし全体としてはmixiアプリやGREEのソーシャルゲームに流れているように見えます。莫大な広報費を使える任天堂は例外として、ゲーム機経由のアプローチでは厳しい。
4番目については『脳トレ』バブルが収まった今、地道に遊びやすい環境を作っていくほかないでしょうね。DSi LLも、値段の高さや重さなど、課題は多いものの、高齢者ユーザー向けの施策としては評価できます。
従来のゲーム会社がチャレンジするのは非常に厳しいマーケットで、制作者のモチベーションや資産活用を考えても、無理に挑戦する必要はありません。事実、従来型のゲーム企業はこの分野から大きく撤退しています。




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